Когда руки растут из нужного места

0
30
Руки из нужного места
 

Не то чтобы я разделял новомодное нынче увлечение, называемое «косплеем». Нет, посмотреть на барышень в обтягивающих костюмчиках и с вырезами до пупка это мы завсегда, но, чёрт побери, это всё несерьёзно. Да и качественной работы там хрен найдёшь. Однако этот мужик меня потряс. Нет, правда. Когда руки растут из нужного места, сделать можно всё, что угодно — даже такую красоту. Зовут мужика Стивен Смит, живёт в США и вручную изготавливает такие детализированные модели персонажей и оружия из популярных компьютерных игр, что закачаешься. Но больше всего меня потрясла его последняя работа — полноразмерный костюм орка из вселенной Warcraft. Дальше фотографии самого Стивена в хронологическом порядке.

 

Что самое интересное, денег на материалы ушло не так уж и много — в пределах 500 баксов. В основном брались обрезки от предыдущих работ и огромное количество упаковочной пены, которую всегда выбрасывают. Весит готовая  конструкция 11 кг, движениям особо не мешает. На работу ушло 4 месяца, поскольку всё делалось в свободное время. То есть мужик не пиво с друзьями квасил, а крафтил костюм орка. Чёрт, если бы не настолько крутой результат, я бы счёл его слегка двинутым. Но блин, внимание к деталям, аккуратность, чёткость исполнения… 

За свой костюм Стивен получил третье место на международном конкурсе косплея в США и премию в 1000 долларов. Скажу честно, я видел первое и второе место. На первом — костюм какой-то злой ведьмы с открытым викторианским платьем и черепами, на втором — костюм какого-то трансформера. По уровню детализации и проработки до Стивена они не дотягивают. Но судьям, походу, виднее.

Тем не менее, Стивен Смит не унывает и будет продолжать радовать нас своим творчеством. И лично я с любопытством буду следить за его работами, поскольку руки у мужика реально растут из нужного места.


Читайте также:

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Please enter your comment!
Please enter your name here